﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Storytelling.Entidades;

namespace Storytelling.Modelos.Utils
{
    public sealed class CriadorTipoEntidade
    {
        public event Action<int, Bolsa<Humano>> OnCriar;

        private static CriadorTipoEntidade instancia;

        public static CriadorTipoEntidade Instancia
        {
            get { return CriadorTipoEntidade.instancia; }
        }

        static CriadorTipoEntidade()
        {
            instancia = new CriadorTipoEntidade();
        }

        private CriadorTipoEntidade()
        {

        }

        public Humano Criar(int tipoEntidade) 
        {
            Bolsa<Humano> bolsa = new Bolsa<Humano>();

            if (OnCriar != null)
            {
                OnCriar(tipoEntidade, bolsa);
            }

            return bolsa.Objeto;
        }
    }
}
